miércoles, 20 de abril de 2016
conceptos basicos de red informaticos
Conceptos básicos de red informáticos
1. que es una red informática
2. menciona tres actividades en las que se utiliza una red informática
3. que es un grupo de trabajo de red
4. que es dirección ip
5. menciona y explica los tipos de redes según su extensión
6. que es topología de red
7. menciona y explica las características de los tipos de redes según su topología e inserta su imagen de cada una de ellas bus,anillo,estrella,árbol,mixta,etc
R1=Una red informática es un conjunto de dispositivos interconectados entre sí a través de un medio, que intercambian información y comparten recursos.15 feb. 2013
R2=Redes LAN. Las redes de área local (Local Área Network) son redes de ordenadores cuya extensión es del orden de entre 10 metros a 1 kilómetro. Son redes pequeñas, habituales en oficinas, colegios y empresas pequeñas, Redes MAN. Las redes de área metropolitana (Metropolitana Área Network) son redes de ordenadores de tamaño superior a una LAN, soliendo abarcar el tamaño de una ciudad. Son típicas de empresas y organizaciones que poseen distintas oficinas, Redes WAN. Las redes de área amplia (Wide Área Network) tienen un tamaño superior a una MAN, y consisten en una colección de host o de redes LAN conectadas por una subred.
R3=es un conjunto de computadoras que comparten recursos. En el modelo de grupo de trabajo no existe un servidor central y computadoras clientes, sino que son redes de igual a igual donde cualquier computadora puede cumplir ambos roles. En los sistemas anteriores a Windows XP la autentificación se producía a nivel de recursos: las carpetas compartidas podían ser protegidas por contraseñas. Para acceder al recurso bastaba estar en la red, conocer la ubicación del recurso y su contraseña.
R4=Las direcciones IP (IP es un acrónimo para Internet Protocol) son un número único e irrepetible con el cual se identifica una computadora conectada a una red que corre el protocolo IP.
R5=RED LAN: Una red de área local o LAN (del ingles Local Área Network) es la interconexión de varios ordenadores y periféricos. Su extensión está limitada físicamente a un edificio o a un entorno de 200 mts o con repetidores, podríamos llegar a la distancia de un campo de 1 km. *RED MAN: Una red de Área Metropolitana (Metropolitana Área Network o MAN, en ingles) es una red de alta velocidad (banda ancha) que dando cobertura en una área geográfica extensa, proporciona capacidad de integración de múltiples servicios mediante la transmisión de datos, voz y vídeo sobre medios de transmisión tales como fibra óptica y par trenzado. red WAN: la red de área amplia, es una red de comunicación de datos que cubre una área geográfica relativamente amplia y que utiliza a menudo las instalaciones de transmisión proporcionadas por las portadores comunes, tales como compañías de teléfono. Redes inalámbricas: las redes inalámbricas no es más que un conjunto de computadoras o de cualquier dispositivo informáticos comunicados entre sí mediante soluciones que no requiera el uso de los cables de interconexión red pan: red inalámbrica de area personal o red de area personal es una red de computadoras para la comunicación entre distintos dispositivos
R6=La topología de red se define como el mapa físico o lógico de una red para intercambiar datos. En otras palabras, es la forma en que está diseñada la red, sea en el plano físico o lógico. El concepto de red puede definirse como "conjunto de nodos interconectados".
TIPOS DE TOPOLOGIAS
Topología de anillo= Es un tipo de topología de red simple, en donde las estaciones de trabajo o computadoras, se encuentran conectadas entre sí en forma de un anillo, es decir, forman un círculo entre ellas. La información viaja en un solo sentido, por lo tanto, que si un nodo deja de funcionar se cae la red
Topología de árbol= Este tipo de topología de red es una de las más sencillas. Como su nombre lo indica, las conexiones entre los nodos (terminales o computadoras) están dispuestas en forma de árbol, con una punta y una base. Es similar a la topología de estrella y se basa directamente en la topología de bus. Si un nodo falla, no se presentan problemas entre los nodos subsiguientes.
Topología de bus= La topología de Bus se basa en un cable central, el cual lleva la información a todas las computadoras de la red, en forma de ramificaciones, de modo, que la información viaja de manera secuencial hacia los nodos de la red. Su desventaja se basa en su distribución secuencial de datos, por lo que si se interrumpe el cable central, la red queda inutilizada. En la actualidad es muy poco utilizada.
Topología de estrella= la distribución de la información va desde un punto central o Host, hacia todos los destinos o nodos de la red. En la actualidad, es muy utilizada por su eficiencia y simpleza. Se puede notar que el Host realiza todo el trabajo (una especie de servidor local que administra los servicios compartidos y la información). Por supuesto, cuenta con la ventaja que si un nodo falla, la red continuará trabajando sin inconveniente, aunque depende del funcionamiento del Host.
Topología malla= Esta topología de Malla es definida como topología de trama. Se trata de un arreglo de interconexión de nodos (terminales) entre sí, realizando la figura de una malla o trama. Es una topología muy utilizada entre las redes WAN o de área amplia. Su importancia radica en que la información puede viajar en diferentes caminos, de manera que si llegara a fallar un nodo, se puede seguir intercambiando información sin inconveniente alguno entre los nodos.
Topología hibrida= Como su nombre lo indica, es una combinación de dos o más topologías de red diferentes, para adaptar la red a las necesidades del cliente. De este modo, podemos combinar las topologías que deseemos, obteniendo infinitas variedades, las cuales, deben ajustarse a la estructura física del lugar en donde estará la red y los equipos que estarán conectados en dicha red.
jueves, 14 de abril de 2016
martes, 12 de abril de 2016
jueves, 7 de abril de 2016
MANTENIMIENTO CORRECTIVO DEL SOFTWARE
1¿Qué es
botear? La
palabra bootear es el verbo de la palabra to boot (iniciar), que en informática
se refiere a la secuencia de inicio o arranque que tiene un equipo en el
momento en que lo enciendes. Todos los computadores tienen un orden específico
de booteo.
2¿Cómo se realiza
un boteo?
Encender el equipo.
1. Trata de iniciar desde la unidad de
CD-DVD, si no hay nada (No hay disco o no es un disco con un sistema operativo)
pasa al siguiente componente.
2. Floppy Drive (diskette), si no hay
nada pasa al siguiente componente.
3. USB (pendrive), si no hay nada pasa al siguiente
componente.
4. Hard Drive (disco duro),
sistema operativo encontrado -> inicio Windows (O Linux)
3¿Qué
es formateo de disco duro? El formato de disco es un conjunto de
operaciones informáticas, independientes entre sí, físicas o lógicas, que
permiten restablecer un disco duro, una memoria USB, una partición del disco
duro o de la memoria USB o cualquier otro dispositivo de almacenamiento de
datos a su estado original,
4¿Cuántas
particiones primarias máximas puede tener un disco duro? En un disco duro sólo se
permiten crear 4 particiones primarias (o 3 primarias y 1 extendida). Después
de crearlas ya no se pueden crear más particiones. En una partición extendida
se pueden crear particiones lógicas, hasta 64.Por lo que por ejemplo, para
tener 7 particiones se pueden crear 3 particiones primarias y 1 partición
extendida, y dentro de esta extendida crear 4 particiones lógicas.
MANTENIMIENTO CORRECTIVO DE SOFTWARE
1¿Que es
desfragmentar un disco y para que se utiliza?’ El desfragmentado de disco se
usa generalmente para agilizar el acceso a los datos
2¿Pasos para realizarlo? La desfragmentación consiste en
reagrupar los fragmentos de los archivos dispersos en el disco duro a fin de
optimizar el tiempo de acceso a estos. Para esto se utilizan algoritmos
complejos que permiten determinar la ubicación de los fragmentos y los espacios
de disco no utilizados. Ya que al iniciar Windows un gran número de procesos
corren en segundo plano, para lograr una desfragmentación óptima se recomienda
iniciar Windows en modo seguro y luego realizar la desfragmentación.
3¿Como se establece un punto de recuperación? La forma más
rápida de configurar los puntos de restauración de Windows es ir a “Equipo >
Propiedades > Protección del sistema”. Por defecto, está activado, pudiendo
desactivarlo si quieres, aunque no es recomendable, pues no molesta ni causa
perjuicio al rendimiento de Windows. Básicamente, lo que puedes configurar es
el tamaño de disco máximo reservado a los puntos de restauración y eliminar los
puntos de restauración ya existentes. En caso que quieras acceder a los puntos
de restauración, necesitarás una herramienta como System Restore Manager. Desde
ese mismo menú tendrás también la posibilidad de crear un nuevo punto de
restauración. Tan sólo tendrás que añadir una descripción, como por ejemplo
“Punto antes de instalar X programa”. El proceso es relativamente rápido y
muestra una barra de progreso. Cuando termine, verás el mensaje “El punto de
restauración se creó correctamente”.
4¿como se libera espacio en el disco duro? Usa el Liberador
de espacio en disco Elimina archivos temporales Quita los programas que no usas
Suprime los backups antiguos.
5¿pasos para depurar archivos? Da clic al menú inicio, MI PC selecciona la unidad " C" , después de clic
derecho, propiedades. Aparecerá otra ventana donde darás clic en la pestaña
herramientas. Clic en el botón "comprobar ahora”, tendrás que esperar
a que termine. Terminado el proceso, ahora elimina los archivos temporales. Doble
clic sobre la unidad Localiza la carpeta con el nombre Windows y da doble clic
para abrir otra carpeta con el nombre Temp y entonces elimina los archivos
temporales Ve hacia la papelería
de reciclaje y da clic sobre la pestaña "vaciar la papelera de
reciclaje" que se encuentra en la parte inferior de la ventana. Regresa
a la unidad c dar nuevamente clic derecho, propiedades un clic en liberar espacio
6¿Menciona 10 herramientas de software y su aplicación?
1 ChecKing QA. Es una herramienta que controla tanto los
elementos del proceso de desarrollo
2 SoftwareKiuwan. Herramienta en Cloud de análisis de código que permite medir la
calidad y la deuda técnica del software entre otras cosas.
3 PMD. Analizador
estático de código, principalmente Java. Identifica problemas como repetición
de código,
4 Check Style Analizador estático de código, principalmente
Java. Comprueba si se siguen las reglas de estilo. (GNU Lesser General Public
License Versión 2.1)
5 SONAR. Herramienta
de gestión de la calidad del código fuente. Permite recopilar, analizar, y
visualizar métricas del código fuente. Está formado por PMD, Checkstyl,
Findbugs, Clover y Cobertura. Simian. Herramienta para detectar código
duplicado. (Libre para proyectos OpenSource)
6 Selenium. Compuesto por dos herramientas: Selenium IDE y
SeleniumWebDriver. La primera permite crear casos de prueba para aplicaciones
web y la segunda los ejecuta. Utiliza los siguientes lenguajes: Python, Ruby,
Java y C# y ejecuta pruebas de aplicaciones para Android y iPhone.
7 JMeter. Permite realizar pruebas funcionales y de
rendimiento para aplicaciones web. (Apache 2.0 License)
8 Pango Scrum. Permite escribir, estimar y priorizar la pila
de producto. Facilita en gran medida la planificación de Sprints y las
reuniones.
9 ScrumDo. Permite gestionar las listas de tareas e
historias de usuario, crear y gestionar iteraciones, obtener gráficos de avance
10 IceScrum. Ofrece las opciones de operación, consulta y
estimación de historias de usuario. Permite añadir historias de usuario a la
pila de producto, dividir el tiempo en Sprints y mover estas historias de la
pila de producto a cada uno de los Sprint.
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